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从游戏属性上看,io 游戏不仅满足了用户碎片化娱乐的需求,强竞技属性又让 io 游戏区别于“消消乐”等传统休闲游戏;而且相比【明日之后】等大型手游动辄半年的宣发测试期,io 游戏制作成本不高、宣传周期更短、宣发成本更低,更易成为中小厂商的首选目标。
13 个回答. 这种「酷」,多属小众领域的内部自嗨,外面的的人对 .io 其实无感:. 其一、多数创业媒体公司,跟风启用 .io 域名做网站,更多情况下,是因为无法获取 .com 域名,因为后者更金贵,.io 贵在注册费,.com 贵在购买费. 其二、I/O 是计算机领域内部定义 ...
27 avr. 2015 · 简单点解释就是,python的多线程只能使用一个cpu核心。. io密集型应用,本来cpu占用率就很低,单个cpu核心就够了。. 用多进程给它多几个核心也不能提升性能。. 其实从这个特点来看,python多线程这个限制和协程有点像,应用也很像,都是适合io密集型。. cpu密集 ...
IO控制器的功能. 接收设备CPU指令:CPU的读写指令和参数存储在 控制寄存器 中. 向CPU报告设备的状态:IO控制器中会有相应的状态寄存器,用于记录IO设备的当前状态。. (比如1代表设备忙碌,0代表设备就绪). 数据交换:数据寄存器,暂存CPU发来的数据和设备发 ...
20 août 2020 · 非阻塞IO(Non-Blocking I/O) 阻塞IO,还是比较浪费资源的,那么非阻塞IO就来了。 所谓非阻塞IO,是在调用IO操作时,如果缓冲区没有数据的话,直接返回一个错误码。应用进程需要不断轮询,来检查数据是否准备好。数据准备好了,就返回数据。
于是,我们需要引入IO多路复用的概念。多路复用是指使用一个线程来检查多个文件描述符(Socket)的就绪状态,比如调用select和poll函数,传入多个文件描述符,如果有一个文件描述符就绪,则返回,否则阻塞直到超时。得到就绪状态后进行真正的操作可以在同一个线程里执行,也可以启动线程执行 ...
IO远程模块. 远程IO模块用于实现远程监测,通过连接网络,将远程设备的数据传输至中心控制室或其他终端。. 这使得企业可以随时随地监测和管理设备,无需亲自前往现场。. 这对于企业来说是一项巨大的便利,可以提高工作效率和生产力。. 另外加强安全措施 ...
docker-ce与docker-io的区别?. docker-io 是以前早期的版本,版本号是 1.*,最新版是 1.13,而 docker-ce 是新的版本,分为社区版 docker-ce 和企业版 docker-ee,版本号是 17.* ,最新版是 17.12。. docker-ce是docker团队认证,docker团队维护的一个社区版发行包, docker.io 是ubuntu团队 ...
30 oct. 2019 · 图里已经说得比较清楚了,系统的异步io就是一个进程进行io的时候,自己可以去做其他事情,系统完成(把数据复制到用户空间)后会通知进程。libuv的异步io是相对libuv和nodejs来说的,libuv底层是epoll和多线程。nodejs把io操作全部放到epoll和线程里,自己可以去做 ...
25 nov. 2016 · 而磁盘文件(也就是regular file)是没有就绪这过程的,它们随时是就绪的,至少模型上是这样,因此不适用同步非阻塞。. 书上说non-blocking适用于网络io但是对硬盘io不起作用,这是对的,但没有说原因。. 你认为原因是“网络io可以采用cpu轮询的方式不断查看是否 ...