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  1. 从游戏属性上看,io 游戏不仅满足了用户碎片化娱乐的需求,强竞技属性又让 io 游戏区别于“消消乐”等传统休闲游戏;而且相比【明日之后】等大型手游动辄半年的宣发测试期,io 游戏制作成本不高、宣传周期更短、宣发成本更低,更易成为中小厂商的首选目标。

  2. 13 个回答. 这种「酷」,多属小众领域的内部自嗨,外面的的人对 .io 其实无感:. 其一、多数创业媒体公司,跟风启用 .io 域名做网站,更多情况下,是因为无法获取 .com 域名,因为后者更金贵,.io 贵在注册费,.com 贵在购买费. 其二、I/O 是计算机领域内部定义 ...

  3. 20 août 2020 · 非阻塞IO(Non-Blocking I/O) 阻塞IO,还是比较浪费资源的,那么非阻塞IO就来了。 所谓非阻塞IO,是在调用IO操作时,如果缓冲区没有数据的话,直接返回一个错误码。应用进程需要不断轮询,来检查数据是否准备好。数据准备好了,就返回数据。

  4. 通俗理解就是等待IO设备完成其工作时,CPU的空闲比例,但其实在某些场景下,iowait高并不等于说有异常,需要酌情分析. 分析没有固定方式,你可以通过ftrace来做一些检查,但往往会比较没有针对性,最好根据系统情况添加trace来跟踪io行为. 知乎,中文互联网高 ...

  5. docker-ce与docker-io的区别?. docker-io 是以前早期的版本,版本号是 1.*,最新版是 1.13,而 docker-ce 是新的版本,分为社区版 docker-ce 和企业版 docker-ee,版本号是 17.* ,最新版是 17.12。. docker-ce是docker团队认证,docker团队维护的一个社区版发行包, docker.io 是ubuntu团队 ...

  6. OIer当然要玩.io游戏了啊!. 都在机房一起开黑多好!. 多人/单人合作网页低配游戏必选各种.io游戏啦!. 考虑到机房电脑配置,这些游戏基本还是可以愉快玩耍的。. 可能需要vpn(OIer怎么可能没有vpn). ------------------. slither.io (碰瓷蛇). agar.io (大球吃小球 ...

  7. 30 oct. 2019 · 图里已经说得比较清楚了,系统的异步io就是一个进程进行io的时候,自己可以去做其他事情,系统完成(把数据复制到用户空间)后会通知进程。libuv的异步io是相对libuv和nodejs来说的,libuv底层是epoll和多线程。nodejs把io操作全部放到epoll和线程里,自己可以去做 ...

  8. io uring 作为 linux 异步 io 的首选,目前已经很成熟了,不过要注意,5.12 以前的内核使用 io uring 需要设置足够的 locked memory limit (RLIMIT_MEMLOCK)。. libaio 是古代 linux 的异步 io,仅支持 direct io。. 最后是上古时代的 posix aio,是在 glibc 中实现的,从 1999 年 glibc-2.1 就 ...

  9. IO多路复用听上去好像是多个数据可以共享一个IO(socket连接),实际上并非如此。IO多路复用不是指多个服务共享一个连接,而仅仅是指多个连接的管理可以在同一进程。在网络服务中,IO多路复用起的作用是一次性把多个连接的事件通知业务代码处理。至于 ...

  10. 答案是有的,那就是 I/O 多路复用 技术。. 一个进程虽然任一时刻只能处理一个请求,但是处理每个请求的事件时,耗时控制在 1 毫秒以内,这样 1 秒内就可以处理上千个请求,把时间拉长来看,多个请求复用了一个进程,这就是多路复用,这种思想很类似一个 ...

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