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  1. Bienvenue sur le sommaire de notre soluce de Splinter Cell. Découvrez avec nos astuces ce jeu d'infiltration. Et incarnez Sam Fisher, le meilleur agent d'une entité secrète de la National...

    • Mission 1 : Ambassade Américaine de Dili, Tutorial
    • Mission 2 : Paris, Laboratoire de Cryologie Saulnier
    • Mission 3 : Le Train Paris-Nice
    • Mission 4 : Jérusalem, Le Marché Du Quartier de Geula
    • Mission 5 : Raffinerie Kundang, Indonésie
    • Mission 6 : Chantier Naval de Komodo, Indonésie
    • Mission 7 : Télévision Indonésienne, Djakarta
    • Mission 8 : Aéroport International de Los Angeles, Californie, USA

    - Section 1 On commence doucement avec un tutorial qui ne posera aucun problème aux habitués de Splinter Cell. Commencez par monter sur le quai et notez le petit écran à l'angle, sur la gauche. Vous pouvez relire les astuces et conseils sur ces terminaux. Continuez vers l'échelle, dans la cabane, sautez sur le câble et une fois au sol, enchaînez av...

    - Section 1 Descendez l'échelle. Suivez le couloir et attendez que le garde fasse sa ronde. Dès qu'il vous tourne le dos, assommez-le. Allez ensuite grimper sur le train. Vous arrivez à une trappe, descendez dans le wagon. La méthode la plus rapide pour se débarrasser des deux gardes est encore de leur lancer une grenade fumigène. Sinon, vous pouve...

    Avancez jusqu'à la trappe et descendez dans le wagon. Continuez et allez dans le prochain wagon. Sifflez pour attirer le contrôleur et assommez-le. Avancez et trouvez la trappe qui se situe juste à côté de la porte de la cabine ou était l'employé du train. Descendez et rampez sous le train jusqu'à la prochaine trappe. Utilisez le câble optique pour...

    - Section 1 Les rues de Jérusalem sont très sombres mais à de nombreux endroits, des raies de lumières peuvent suffire à trahir votre présence alors soyez prudents. Discutez avec la donzelle et allez monter les marches au fond. En haut des marches, contournez bien le halo du lampadaire. Evitez le premier policier ne sera pas un problème puisqu'il n...

    - Section 1 Allez parler à Shetland avant de sauter sur le câble pour descendre. Allez vous cacher dans l'ombre de la tente et attendez que le garde s'assoie pour immédiatement le saisir et l'assommer. A gauche, patientez le temps que le terroriste s'éloigne et allez vous mettre dans l'ombre du camion. Le garde revient et une fois près du cabanon, ...

    - Section 1 Allez vers la gauche, des oiseaux vont s'envoler, ne vous en préoccupez pas, continuez en allant doucement et en prenant garde au rayon qui balaie la zone. Entrez dans la cabane et poursuivez à travers les bâtisses. Vous arrivez au niveau d'une porte, dégommez la lanterne et éliminez les gardes en les attirant un à un (neutralisez au mo...

    - Section 1 Descendez jusqu'au niveau du sol. Les passants du coin sont une véritable plaie, pas la peine de se compliquer les choses outre-mesure. Sifflez pour faire venir l'homme qui se tient sous le porche et assommez-le. Entrez dans la rue. L'un des deux hommes qui discute vient vers vous, assommez-le. Enfin, sifflez pour faire venir le dernier...

    - Section 1 Allez franchir la grille et montez dans le camion pendant qu'il se fait contrôler. Une fois le camion garé, allez au bord de la remorque, sans descendre. Utilisez la vision thermique, vous repérez ainsi un terroriste (son corps est plus chaud en raison de vaccin contre la variole, souvenez-vous) dans le poste de contrôle juste en face e...

  2. 9 janv. 2003 · Venez découvrir tout ce qu'il faut savoir sur la partie : "Solution complète : 1 - Entraînement" du jeu Splinter Cell dans son wiki.

  3. 5 nov. 2013 · Splinter Cell Blacklist est un jeu très réussi, l’infiltration est bien présente. On peut aborder le jeu de 3 manières différentes (fantôme, panthère, assaut).

  4. 25 août 2013 · Supersoluce qui n'est jamais contre un petit sauvetage du monde, vous a concocté une solution béton de Splinter Cell : Blacklist avec au programme l'emplacement des objectifs secondaires et des guides vidéos pour terminer la Campagne dans la difficulté maximale "Perfectionist".

  5. 6 avr. 2004 · Allez dans la grange, tirez sur la lampe, ouvrez la porte et lancez votre caméra glue pour avoir le code. Vous êtes limité dans le temps pour réaliser cette série d'action. Le code de la maison est...

  6. Solution complète Splinter Cell Conviction: Monsieur ? Oui vous ! Pourriez-vous sortir de ce carton et arrêter de jouer à l'apprenti espion de pacotille ? Laissez place au vétéran du domaine, le légendaire Sam Fisher. Et vu à quel point il est furax, j'éviterais de le chatouiller.

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