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Hidemaro Fujibayashi (藤林 秀麿, Fujibayashi Hidemaro?), né en 1972, est un créateur de jeu vidéo japonais ayant commencé sa carrière chez Capcom avant de rejoindre Nintendo en 2007, travaillant notamment sur la série The Legend of Zelda.
Hidemaro Fujibayashi (藤林 秀麿, Fujibayashi Hidemaro, born October 1, 1972) is a Japanese video game designer at Nintendo. [1] He has directed several games in the Legend of Zelda series, including Skyward Sword, Breath of the Wild, and Tears of the Kingdom.
7 janv. 2024 · Si Shigeru Miyamoto et Eiji Aonumura sont les visages bien connus de la franchise Zelda, n’oublions pas le rôle essentiel de Hidemaro Fujibayashi, architecte discret mais essentiel de cette saga depuis de nombreux opus. Découvrons cet homme encore trop dans l’ombre.
12 mai 2023 · The Legend of Zelda’s latest entry required the series producer Eiji Aonuma and the director Hidemaro Fujibayashi to optimize the location of floating islands and the thrill of skydiving.
- Zachary Small
11 déc. 2023 · Aonuma and his colleague, director Hidemaro Fujibayashi, were on hand for The Game Awards 2023, where Tears of the Kingdom won the prize for Best Action-Adventure Game.
Hidemaro Fujibayashi est un employé de Nintendo, né en 1972 à Kyoto. Avant de travailler dans le jeu vidéo, il a commencé dans des parcs d'attractions, à élaborer le design de maisons hantées. Il entra ensuite chez Capcom, en 1995, où il travailla sur des jeux de mah-jong, et sur Magical Tetris Challenge sur Game Boy Color/Nintendo 64.