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  1. 2025 exmachina : un serious game d'éducation critique aux médias. Le programme de Serious Game 2025 ex machina est une production Tralalere réalisée avec le soutien de la Commission européenne et la participation du CNC, dans le cadre du programme Internet Sans Crainte / Safer Internet Program.

  2. 4 mars 2014 · 2025 ex machina raconte une histoire, pas si fantaisiste que cela. En 2025, Internet est une vaste Toile chargée de données personnelles, laissées là par des milliards d’internautes. Des...

  3. 2025 Ex machina est le premier serious game déducation critique à Internet. Inspiré de la pédagogie active, il a pour objectif d’amener les 12-17 ans à porter un regard critique sur leurs usages d’Internet fixe et mobile.

  4. 2025 exmachina : Un Serious Game dÉducation critique à l’Internet. 2025 exmachina est un Serious Game qui a pour objectif d’inviter les 12-17 ans à porter un regard critique sur leurs usages de l’Internet fixe et mobile, à travers une démarche ludique.

  5. 16 mars 2010 · 2025 ex machina profite d'une très belle réalisation qui touche directement les adolescents et les jeunes adultes friands de médias sociaux. Un excellent moyen pour les professeurs et les parents d'aborder la question de l'identité numérique dans un contexte ludique.

    • Sociétés
  6. 9 févr. 2010 · Soyez parmi les premiers à découvrir "Fred et le Chat Démoniaque", le 1er épisode de 2025 exmachina, Serious Game d'éducation critique à Internet !

    • 1 min
    • 6,8K
    • internetsanscrainte
  7. 10 févr. 2010 · Premier épisode d’une série de six, 2025 ex machina a vocation à aborder divers sujets « sérieux » (les données personnelles, donc, mais aussi le jeu vidéo ou les plateformes de partages vidéo) et sera jouable dans les écoles françaises tout au long de l'année scolaire.

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