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14 févr. 2024 · On affiche l'état de la pile après plusieurs empilages, et une autre fois après quelques dépilages. On affiche aussi le nombre qui est dépilé à chaque fois que l'on dépile. Le résultat dans la console est le suivant : Etat de la pile : 42 23 16 15 8 4 Je depile 42 Je depile 23 Etat de la pile : 16 15 8 4
Donc je me suis dis avant de passer à la suite du cours, essaye de faire un autre petit code pour t'exercer:p et j'ai choisi un petit pile ou face . mais je ne comprend pas la partie des boucles et toujours pas des erreurs aussi . Mon code:
29 nov. 2015 · Bonsoir, Pour le lycée je dois faire un javascript Pile ou Face avec des alerts. Je dois demander, dans une fenêtre de dialogue, le choix de pile ou de face à l'utilisateur pour commencer. Ensuite, si le résultat est < à 0.5 et que j'ai choisi Pile, je dois mettre en "alert" ("GAGNE !") sinon ("PERDU !") Idem pour le face, si le résultat ...
7 sept. 2013 · Alors j'ai essayé d'utiliser l'aléatoire pour faire un programme tout bête de pile ou face, mais le problème c'est qu'il choisi à chaque fois les deux valeurs donc il doit y avoir un petit problème ^^'. Merci par avance. Pour choisir au hasard entre plusieurs valeurs d'une séquence, la fonction choice est toute indiquée.
15 nov. 2021 · bonjour, c quoi la meilleur façon pour simulation d'une pièce biaisée en python ??? (pile p=0.25 et face p=0.75)
21 avr. 2013 · pile ou face en python. Help !! ced1903. 21 avril 2013 à 20:01:00. Hello. je galere vraiment pour la réalisation d'un tout petit programme : pile ou face. L'utilisateur saisi F ou P (pour face et pile), le programme choisi soit 0 soit 1. si c'est 0 alors c'est PILE et 1 c'est face. a la fin le programme affiche gagné ou perdu.
29 mai 2009 · 29 mai 2009 à 21:54:04. Il veut simuler un pile ou face (deux valeurs possibles) donc logique qu'il tire un nombre entre 0 et 1 (si toutefois 0 et 1 sont compris). Autre chose : srand () ne doit être appelée qu'une fois (et donc en dehors de toute boucle, le mieux est de le faire juste après la déclaration des variables du main).
C'est totalement faut, il y a à chaque lancer 50% de chances de faire pile, ce qui se traduit dans l'experience par autant de pile que de face au bout d'un grand nombre ( d'ailleurs j'avais fait un petit programme sur ma calculette, au bout de 100 lancer déjà on est très proche d'un 50/50 ). Mais mathématiquement parlant il existe évidement un chance de ne pas faire 50%, infinie ou pas.
16 févr. 2016 · Deux amis A et B décident de jouer à Pile ou Face. Ils adoptent une règle du jeu très simple : ils jouent chacun son tour, la pièce est lancée après avoir "prévu" le résultat. Si le joueur a bien prévu, il gagne 1 €, s'il s'est trompé il perd 1 €. Au départ, les deux joueurs ont chacun le même capital. Le jeu s'arrête quand l ...
16 mai 2009 · Par exemple, nombrePileOuFace sera déclarer dans la boucle for, i sera déclarer dans le for : for (int i = 0; i < NOMBRE_DE_FOIS; i++) et pauseProgramme sera déclarer juste avant le cin. En bonus, si tu cherches quelques petits conseils pour profiter au mieux des performances du langage et de la STL : 1) Différence entre ++i et i++.